Assassin's Creed Valhalla: Recibirá nuevo parche de actualización

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Assassin's Creed Valhalla: Recibirá nuevo parche de actualización

Ubisoft ha continuado actualizando Assassin’s Creed Valhalla a un ritmo muy frecuente desde el juego de acción de mundo abierto lanzado el año pasado, pero a partir de esta semana, el estudio traerá uno de los parches más grandes hasta ahora al juego.

La actualización 1.2.0 finalmente está lista para entrar en funcionamiento a través de todas las iteraciones de Valhalla mañana, y antes de ese momento, Ubisoft ahora ha revelado justo lo que el parche tendrá en la tienda.

Por lo habitual con actualizaciones de esta naturaleza, el parche 1.2.0 traerá consigo una variedad de correcciones de errores y otras rectificaciones que han permanecido durante bastante tiempo. Ya sea que hayas tenido problemas con el juego, los gráficos u otras rarezas dentro de Assassin’s Creed Valhalla,hay una buena probabilidad de que este parche finalmente pueda resolver esos errores.

Dicho esto, las correcciones de errores no son lo único nuevo en este parche. Junto con el rendimiento mejorado en todas las plataformas, Ubisoft también ha implementado algunas nuevas adiciones de juego y una nueva serie de misiones secundarias. El más notable de estos nuevos mecánicos de juego viene con tres nuevas habilidades que Eivor ahora puede obtener. En cuanto a las nuevas misiones, están asociadas al Festival ostara, que es un evento en el juego que comenzará el 18 de marzo y durará hasta el 8 de abril.

Esta nueva actualización para Assassin’s Creed Valhalla debería salir en vivo mañana por la mañana alrededor de las 8:00 am EDT para aquellos en los Estados Unidos. También se implementará simultáneamente para todas las plataformas, incluyendo Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadiay PC.

MEJORAS EN EL JUEGO

Misceláneos

  • Ahora habrá más gatos en toda Inglaterra. El mejor desorden.
  • Los zorros ya no deberían aparecer dentro de Lunden.
  • Se solucionó un problema que degradaba Ubisoft Connect Rewards (es decir, arco espartano, Hacha de luz de luna).
  • Se ha mejorado el comportamiento de física de los personajes al subir las escaleras. La ropa ya no se vuelve brrr.
  • Los barcos pequeños ahora se incendiarán al lanzarles antorchas.

Equilibrio

  • Se solucionó un problema que provocaba que la ventaja de Skadi’s Blade permaneciera inactiva cuando se cumplían las condiciones.
  • Se solucionó un problema que hizo que el ataque cuerpo a cuerpo del maestro del jabalí no acumulara daño de fuego sobre el jugador.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la ventaja arc de Petra permaneciera inactiva por encima del 90% de HP.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el runa Huntsman se activara cuando no se cumplían las condiciones.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores romper el fuerte ataque sónico de Kjotve con ataques ligeros durante la tercera fase.
  • Se solucionó un problema que impedía que el asesinato garantizado funcionara y redujera el daño infligido después de adquirir la habilidad Golpe de hombro.

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas

  • Se solucionó un problema en ausencia de un Ealdorman que impedía a los jugadores completar la misión cuando el broche ya estaba recogido. A todo el mundo le gustó eso.
  • Se solucionó un problema en ausencia de un Ealdorman que impedía que una escena jugara.
  • Se solucionó un problema en Pistas y acertijos que impedía a los jugadores completar la misión, ya que no valida después del ritual.
  • Se solucionó un problema en El olor demoníaco en el diezmo que impedía que el CNP apareciera.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech que hizo que el CNP permaneciera atascado en un estado derrotado.
  • Se solucionó un problema en Razing Earnningstone debido a que Galinn no habló.
  • Abordó un problema en A Brother’s Keeper que impedía que una escena jugara.
  • Se solucionó un problema en Glory Regained que impedía a los jugadores continuar con la misión.
  • Se solucionó un problema en Una isla de anguilas que impedía a los jugadores completar la misión a medida que se trasladaba a misiones completadas. Vuelve a poner esa cosa de donde vino o así ayudarme.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores comprometerse con cualquier región del mapa de la Alianza.
  • Se solucionó un problema en peregrinación a St. Albanas que impedía a los jugadores hablar con el CNP.
  • Se solucionó un problema en el evento mundial lamb chops donde los jugadores no podían completar el evento si Merec moría.
  • Abordó un problema en A Wise Friend donde Randvi no aparecería fuera de la casa larga.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el arco de Asgard después de completar destino vinculante.
  • Se solucionó un problema en Peregrinación a St. Albanes donde Birstan podía quedarse atascado, impidiendo que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema en In Dreams que impedía a los jugadores completar la poción Drink the potion para volver al objetivo de Asgard.
  • Abordó un problema en el evento mundial Crushed Dreams que causó la muerte de la esposa.
  • Se solucionó un problema en Honor que impedía a los jugadores interactuar con Faravid en el campamento.
  • Abordó un problema en Degolas el hermoso evento mundial debido a degolas no salir del agua.
  • Se solucionó un problema en Ausencia de un Ealdorman que impedía la aparición del marcador objetivo.
  • Se solucionó un problema en Heavy is the Head que hizo que Ivarr ya no se moviera. Sí, es deshuesado, pero…
  • Se solucionó un problema en La Espada de San Jorge que impedía que la búsqueda se actualizara después de matar al campeón y no ser adquirida.
  • Abordó un problema que impidió que la lucha del jefe cordobés empezara.
  • Se solucionó un problema que provocó la desaparición de una riqueza eurvicscire después de completar Honor Has Two Edges.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Eydis después de asignar el Jomsviking.
  • Abordó un problema en Reap What Was Sown que hizo que Sigurd aplaudiera con una mano junto a Ubba.
  • Abordó un problema en Extended Family que permitió al jefe saltar sobre la frontera de la arena y no ser derrotado como resultado.
  • Se solucionó un problema en Well-Traveled que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al interactuar con el reflector.
  • Se solucionó un problema que hizo que los jugadores se hundieran en el fondo del océano al saltar desde el barco largo sin haber aprendido el Salto de fe. Altaïr conoce los sentimientos.
  • Abordó un problema en The Walls of Templebrough que impedía a los jugadores hablar con Sigurd.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el contrato de animales que comía el hombre perdiera un objetivo de búsqueda.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Kjotve no tomara daño con la hoja oculta.
  • Abordó un problema en Una cremación eficiente que impidió que el evento mundial completara cuando el hombre fue asesinado por primera vez después de quemar los cuerpos.
  • Se solucionó un problema que hizo que el objetivo se rompiera durante la pelea del jefe de Builder usando K&M.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar The Pardoner’s Tale, ya que falta el CNP.
  • Se solucionó un problema en Glory Regained que impedía a los jugadores continuar con la misión después de llegar al reagruparse con el objetivo de Soma.
  • Se solucionó un problema en Road to Hamartia que hizo que Halfdan no siguiera al jugador.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores comprometerse con Snotinghamscire o Hamtunscire, ya que ambas opciones estaban atenuadas.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores recoger el Libro del Conocimiento en Oxenefordscire.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores confirmar la muerte contra Thor el Pescadero.
  • Se solucionó un problema que impedía que el miembro de la orden, Beneseck of Bath, apareciera.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los animales legendarios aparecieran fuera del área jugable.
  • Se solucionó un problema que provocó que Randvi no cruzara el puente saliendo del asentamiento. Parece que el viento la llama al otro lado.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con una de las tres llaves necesarias para un cofre de riqueza de Jorvik después de plantar cadáver explosivo en el cuerpo.
  • Se solucionó un problema que hizo que Suttungr perdiera puntos débiles en la fase 2 de la pelea.
  • Se solucionó un problema en When the Stone Falls que impedía completar la misión si el jugador viajaba rápido durante la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar edmund’s Arrow ya que falta el NPC.
  • Se solucionó un problema que provocaba la desaparición de una sección de la introducción de Asgard.

Gráficos, Audio y Animación

  • Se han solucionado varios problemas de gráficos, iluminación o texturas.
  • Se han solucionado varios problemas de recorte.
  • Se han solucionado varios problemas de animación de caracteres o NPC.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores desequipar un arma a mitad de la animación, causando problemas de animación.
  • Se solucionó un problema que causó un impacto en la configuración de detalle de caracteres cuando se ajustaron la configuración de gráficos de World Detail.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el juego no se reiniciara después de restablecer el modo gráficos.
  • Se solucionó un problema en el que los guardias no volverían a revisar los escondites ya investigados cuando Eivor les silbaba.

Incursiones en los ríos

  • Se han solucionado varios problemas de interfaz de usuario/HUD relacionados con River Raids.
  • Se solucionó un problema de ubicación con las descripciones de ubicación de raid utilizando el idioma de la interfaz árabe.
  • Se solucionó un problema que impedía que el contenido de River Raids fuera accesible después de la construcción del Jomsviking Hall.
  • Se abordó un problema que causó la desaparición del objetivo después de la construcción de la Sala Jomsviking.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores revivir Jomsviking con M&K.
  • Vagn ahora tendrá diálogo al azar durante las incursiones en el río. Se inclina hacia atrás.
  • Se solucionó un problema que impedía que las barricadas de los ríos se activaran.
  • Se solucionó un problema que hizo que la finalización de las incursiones fluviales en el mapa de Vagn fuera inexacta.
  • Se han solucionado algunos casos de problemas con comportamientos de mástil en puntos ocultos específicos de barcos.
  • Abordó un problema en el río Dee que resultó en la desaparición del campeón del río.
  • Se abordó un problema que hizo que la búsqueda de la Espada de San Jorge faltara a un objetivo.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que la acción rápida De banda final funcionara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el objetivo de A River a Raid faltara en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema que permitía a los ríos tener más cofres de river raid que llaves.
  • Se solucionó un problema que hizo que las cadenas navales no se regenerasen cuando el jugador regresa a Rivers.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el escaparate del personaje no se actualizara al asignar Jomsviking a la tripulación.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores aparentemente desencadenar una incursión en el barco y una vez más en tierra cuando todos los Jomsvikings están muertos.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar raciones después de completar todas las misiones de River Raids.
  • Se solucionó un problema que provocaba que las clasificaciones de Jomsviking no se mostraran correctamente.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que se mostrara el nivel de alerta del río al regresar a la nave larga si aumentaba el nivel de alerta.
  • Abordó un problema que hizo que Jomsviking esperando ser contratado tuviera un rango diferente en la sala de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la pista mapa no se marcara como recogida en el mapa del río Exe.
  • Se abordó un problema que causó la muerte de Jomsviking mientras se revivía actualmente.
  • Se solucionó un problema que impedía que la pantalla celebración apareciera al completar una incursión por segunda vez.
  • Se solucionó un problema que podía ver al jugador desovar en una incursión fluvial sin su larga nave
  • Se solucionó un problema que resultó en una redada que no se completó al reunir a todos los cargos del puesto avanzado de Severn.
  • Se solucionó un problema que impedía a Jomsviking abrir la puerta en Erbistock (río Dee) después de desbloquearla para saquear el pecho.
  • Se solucionó un problema que provocó que no se bajara el mástil si todos los jomsviking estuvieran muertos.
  • Abordó varios problemas en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores progresar con River Raids al traer Clues a Vagn, y luego recargar el primer autoave.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores volver al asentamiento si se aplicaba alguna opción de contenido confidencial mientras estaban en cualquier río.
  • Abordó un problema en el río Dee que causó iconos para los cofres y cargas que faltaban en la brújula.

Jugabilidad, combate e IA

  • Se han abordado varios problemas de comportamiento del CNP.
  • Se solucionó un problema que hizo que Eivor siguiera girando más tiempo del previsto cuando usaba el ataque especial del hacha danesa.
  • Se solucionó un problema que hizo que los enemigos se despertaran de inmediato cuando están siendo golpeados con un segundo dardo de sueño mientras duermen.
  • Se solucionó un problema que provocó la falta de la hoja oculta en Eivor. No digno KEKW.
  • Abordó un problema que causó una física extraña al lanzar macetas explosivas.
  • Se solucionó un problema que dio lugar a que la velocidad del disfraz se limitara mediante la entrada del teclado.
  • Se solucionó un problema que hizo que Eivor caminara por la luna al montar un caballo que se acercaba desde detrás del jugador.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener el arco de Nodens a través de acciones de guardar/cargar.
  • Se solucionó un problema que hizo que el jugador todavía quedara cegado a pesar de que el misil flash estaba siendo lanzado de vuelta a un fanático.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores intercambiar armas mientras realizaban un ataque pesado.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los arqueros dispararan flechas desde ángulos extraños.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas para equipar las armas después de bloquear y esquivar mientras usaba el ariete.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los NPC realizaran la misma actividad durante más tiempo del previsto.
  • Se solucionó un problema que provocó que los guardias se subieran a techos en llamas. ¿Por qué?
  • Se solucionó un problema que permitía inflamar los PNJ inconscientes. Y yo oops.
  • Se solucionó un problema que causó la explosión de frascos de petróleo cuando se realizaron asesinatos cerca. Di qué punto gif.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores encadenar ataques de hoja oculta varias veces sin querer.

Mundo

  • Abordó varios problemas en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados o no pudieran mover un estante dentro de la Iglesia de Saint Lewinna.
  • Se han solucionado varios problemas de colocación de objetos en todos los mundos.
  • Se solucionó un problema en el que una llave a veces permanecía atrapada en el aire al destruir el peligro en Jotunheim.
  • Se solucionó un problema que permitía aplicar varios cosméticos de liquidación simultáneamente para una ranura.
  • Se solucionó un problema que provocó que los cerdos muertos regresaran a una posición de pie después de viajar rápido. Mami, recógeme, tengo miedo.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se han solucionado varios problemas de interfaz de usuario/HUD.
  • Se han solucionado varios problemas de localización.
  • Se solucionó un problema que permitía que la rueda de acciones rápidas fuera accesible durante el comienzo del juego.
  • (Stadia) Se solucionó un problema que impedía que el cursor del modo fotográfico estuviera visible.
  • Abordó un problema que hizo que los elementos de HUD desaparecieran y que el mapa del mundo no estuviera disponible cuando hablaba con Ceolwulf por la noche mientras estaba en la cama.

Sistema

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores salir de la sala blanca cuando el juego todavía se estaba descargando.
  • Se solucionó un problema que provocaba problemas al cambiar la entrada de M&K a Gamepad.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores llegar al 100% de finalización.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el botón atrás tuviera varias funciones en la versión japonesa del juego.
  • Se solucionó un problema que provocaba que The Way of the Berserker no estuviera disponible en modo sin conexión después de ser canjeado.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el contenido de ULC no estuviera disponible en el juego después de comprarlo en la tienda.
  • (PC) Se solucionó un problema que impedía desbloquear Disorder of Ancients, Take My Hand, The Enemy of My Enemy, Overdesign II.
  • (PC) Se solucionó un problema con las configuraciones de varios monitores que podían causar problemas mientras estaban en modo sin bordes.
  • (PC) Se solucionó un problema que provocaba que los comandos de voz MSI dejaran de funcionar
  • (PS4/PS5) Se solucionó un problema que provocaba que la opción Compartir reproducción ya no estuviera disponible.
  • (PS4/PS5) Se solucionó un problema que impedía a los jugadores subir guardados a la nube del juego.

Rendimiento y estabilidad

  • Mejora del rendimiento y la estabilidad.
  • Se solucionó un problema que podía causar congelaciones al realizar una esquiva mientras sostenía un frasco de aceite dentro de la cripta de Burgred.